基于网络的远程考试系统软件开发初探

基于网络的远程考试系统软件开发初探

一、基于网络的远程考试系统软件开发初探(论文文献综述)

尹逸铎,陈科[1](2021)在《基于B/S架构的网络考试系统的设计与实现》文中研究表明随着互联网技术的发展,如学习、考试等教学工作也逐渐转移到线上。经过多年的发展,计算机考试系统早已由最初的判分功能发展为集网络实时化、模拟化的多媒体试题库。文章设计的系统基于B/S架构,该架构维护工作集中在服务器端,方便快捷,B/S管理软件的用户不必下载任何软件,使用浏览器即可访问系统,大大提升了效率。该系统采用的主要技术有Vue、ElementUI等。

杜志民[2](2020)在《智能油田注水井上控制系统设计》文中研究说明油田注水作为油田开发中重要的一环,决定着采油的产量和效率。目前,国内很多油田尤其是小型油田仍旧使用人工调节的方式,容易出现注水数据整合困难以及设备控制的信息滞后等问题。为解决上述问题,本文设计了一种集注水信息采集、远程显示及在线控制于一体的油田智能注水系统。首先,在深入研究了油田智能注水监控发展现状的基础上,根据项目功能需求设计了系统的总体方案,分析了云服务器数据中心软件的结构功能,并规划上位机软件的架构组成。其次,对硬件和软件系统进行了设计。通过比较主流的核心器件,选择了合适的芯片型号,设计了各个模块的核心电路。完成了各个传感器信息的采集、传输和存储功能,保证了系统能够安全运行在油田的复杂环境中;按照设计的系统各个模块的功能,分析了网络通信模型,完成了对服务器端管理软件、客户端软件的设计。最后,系统基于注水设备搭建了整个注水监控平台,并对GPRS网络通信、监控终端和数据中心通信延迟、本地服务器实时监控、本地客户端数据显示与在线控制等主要模块进行了测试。实验表明,注水信息上传丢包率为0、数据延迟超过1秒的几率为2%,实现了对注水设备进行实时监控和控制的操作要求,对油田注水智能化研究有一定的参考意义。

曾乔美旭[3](2020)在《基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP设计研究》文中指出在网络信息时代,传统的图书馆借阅管理服务受到技术的影响及用户需求的挑战。高校学生的学习生活离不开借阅纸质书籍,然而传统化的高校图书馆借阅服务已经不能满足网络化与数据化的新要求,为更好地转变与开拓新型管理服务模式,顺应时代发展,实现高校图书馆智能化、精准化和网络化的管理服务模式,成为当前重要的理论研究议题及亟待解决的实际问题。在移动互联的背景下,为了提高高校图书馆借阅管理服务的高效,满足高校学生借阅书籍个性化精准推荐的需求,本文应用基于协同过滤个性化推荐算法,进行高校图书馆借阅APP设计研究。在技术层面上,应用协同过滤算法,实现为用户进行多方面的个性化内容推荐,减少并解决用户在选择书籍过程中所遇到的困难,提高借阅精准化与个性化需要的高效率及达成度。本设计的最终展现形式为应用程序。以协同过滤算法为本设计的核心技术进行图书推荐,采用MVC开发模式并运用J2EE和Spark框架实现本设计,通过用户借阅书籍的记录及个人信息在数据库中匹配出合适的书籍,进一步完成个性化图书推荐;结合产品多元化原则、人性化个性原则、趣味性原则等,完成视觉界面设计。设计实现了数据化、智能化、个性化的目标,提高图书馆借阅管理服务的效率及功能完善,丰富互动参与的借阅体验。本设计采用问卷调查法,分别从用户的情感体验、视觉体验、交互体验以及用户体验等多层面进行调查,通过用户对本设计体验感是否良好的结果,及时完善设计功能,推进高校图书馆借阅管理服务模式的数字化建设与创新发展。综上所述,高校图书馆借阅APP设计是一个以个性化推荐促进以用户为中心的服务管理机制,提升高校图书馆服务数字化、智能化发展,引导及重塑受众阅读纸质书籍理念,拓展传统图书馆管理模式向数字化方向延展,强化用户交互新体验,为高校图书馆管理服务提供创新路径与发展模式。

钱兰美[4](2020)在《计算机远程网络教学软件与系统开发研究》文中研究指明随着社会的不断发展进步,教学方式、技术也呈现出新的态势,而计算机远程网络教学软件和系统的应用,冲破了传统教学方式的局限,为广大学生提供了更多自主学习、交互学习等的机会。基于此,本文从网上教育管理系统、网上教学平台、教育资源库管理系统、智能答疑系统等几个方面对计算远程网络教学软件与系统进行了研究。

钱兰美[5](2020)在《计算机远程网络教学软件与系统开发研究》文中研究表明随着社会的不断发展进步,教学方式、技术也呈现出新的态势,而计算机远程网络教学软件和系统的应用,冲破了传统教学方式的局限,为广大学生提供了更多自主学习、交互学习等的机会。基于此,本文从网上教育管理系统、网上教学平台、教育资源库管理系统、智能答疑系统等几个方面对计算远程网络教学软件与系统进行了研究。

刘奕[6](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中研究指明随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。

李炜[7](2020)在《基于无线网络的智能家居控制系统设计与实现》文中提出智能家居控制系统融合了现代电子技术和软件技术的发展,在提高了居住品质的同时,改进了对于家庭的管理水平。通过对家居控制系统的发展将极大地促进中国家庭信息化的实现。智能家居系统能够将家庭的居住环境安全以及便捷性提高到新的层次,智能家居将越来越多的呈现在普通家庭生活中,成为社会的普遍需求,目前应当加快智能家居行业标准的建立,加强光纤入户政策的推进,按照分步走的方法实现智能家居的普及和应用。根据现有国情,将该系统运用在已经安装的传统家用电器设备中,将这些设备通过该系统的接入实现智能化水平的提升。本文的研究指出目前智能家居系统的现状与存在的问题,通过对国内外的现状分析研究指出本文重点探讨和实现的内容。探讨包括了ZigBee技术、ARM核心处理器电路、传感器驱动技术、GPRS技术等,针对家居控制系统的实际需求,确定了整个系统的功能性指标,对系统分为三个层次进行开发。通过采用ZigBee方式实现家居控制系统无线监控网络的构建,在此基础上设计以ARM为核心处理器的智能家居控制平台网关的设计,实现了无线传感器网络和GPRS构成的网络在智能家居系统中的应用,并且深入研究了智能家居网关与家庭内部网络之间的通信方式,通过对本系统的软硬件进行联合测试,系统能够达到智能家居室内环境、安防、视频监控的功能实现。因此,系统的研究与应用具有十分重要的应用价值。本文设计出基于无线网络的智能家居控制系统,包括硬件结构,微控制器和嵌入式系统的工作原理和应用,相关的开发软件,传感器技术及其应用,无线网络传输技术和射频芯片应用,信息处理技术等,设计一个以物联网以及ARM处理器作为网关的智能家居控制平台,在保障提高居住舒适度的同时,能够增强家庭安防保护,提供了舒适性、安全性与便捷性为一体的智能家居环境。

唐淼[8](2019)在《基于WEB的机务维修工时绩效核算系统的设计与实现》文中研究表明民用航空业作为国家交通运输的核心产业,正经历爆发式增长,新飞机引进数量速度持续走高。在民航业持续大幅度增长时,从事民用航空器维修的机务维修人员数量也随之大量增多,人工实施工时绩效核算模式的效率低下、人力资源浪费、准确度低等缺点越发明显,因此引入信息化技术进行工时绩效核算势在必行。通过对工时绩效核算过程的研究,本人开发出全新的工时绩效核算系统,为工时绩效核算过程提供了信息化支撑,使机务维修的工时统计及绩效核算过程更便捷、更效率,同时减少了人力资源投入,并使工时统计、绩效核算更规范、更透明,机务维修员查询工时绩效更加便捷。本次系统开发使用经典的软件开发流程,基于Web开发,在系统设计时充分考虑用户的需求,使用信息化的手段,对生产与工时绩效核算的过程进行数字化处理,实现了相关事务的线上管理。本文从民用航空器机务维修员的绩效考核制度入手,阐述了目前国内外工时绩效考核模式存在的各项问题,分析了开发数字化机务维修工时核算系统的意义;而后对系统开发所使用的诸如B/S架构、MVC模式、J2EE等各项相关技术进行了介绍;紧接着对日常生产、工时绩效核算的过程进行了需求分析,确认了核心功能的需求,并对系统的可行性、功能用例、系统性能、数据安全进行了分析;在系统设计时,本文设计了九个主要的功能模块,并对功能模块进行了详细的流程设计,同时使用了E-R图对功能所对应的数据库进行设计,也完成了表单内容的详细设计;在系统实现时,采用了SSH框架对各功能进行实现,并对相应功能的图形界面进行展示与介绍说明;最后在系统正式部署前,对系统进行了整体测试、并完成了系统性能检测,确保系统部署正常。

朱维娜[9](2019)在《基于Node.js和socket.io的口语考试管理系统的设计与研究》文中研究表明随着全球经济的蓬勃发展,外语交流变得越来越普遍,因此口语教学成为了学校教育的重点之一,并且口语考试是口语教学的关键环节。然而,口语考试的实施却遇到很多问题:传统口语考试耗费大量时间和精力,成本高、收益小;现阶段的在线口语考试以人机对话为主,并且需要教师听取录音进行评测,这些问题使得口语考试在中小学难以普及。因此,我们需要一款面向中小学用户的、采用计算机智能评分的、高效可信的现代化口语考试平台,本课题旨在对该口语考试平台中的考试管理系统(教师客户端)进行设计与研究。本课题突破了传统桌面应用的开发模式,以Node.js为基础,采用NW.js作为桌面客户端的Hybrid框架,使用Web技术开发了跨平台的桌面应用程序;在局域网通信方面,使用socket.io来实现师生间的双向实时通信;在界面搭建方面,使用HTML5、CSS3以及Vue.js来呈现美观、简洁、交互性强的页面;在数据安全性方面;采用了3DES加密算法、MD5加密算法以及Base64编码来进行加密和签名,保证用户信息在传输和存储中不被泄露。论文首先对口语考试管理系统需要解决的问题进行了分析,并对本课题涉及的关键技术进行了深入研究;然后,论文分析了口语考试管理系统的功能性需求和非功能性需求,并以此确定了系统的架构和功能设计;最后,论文结合需求分析和功能设计给出了各功能模块的实现细节及效果展示图,并测试了系统的功能和性能。在线口语考试管理系统具备自动升级、账号管理、任务管理、即时通信、异常处理及文件处理的功能,能够容纳100名学生同时进行考试,复杂场景下的消息丢失率仍低于0.1%,还拥有完善的恢复机制及容错能力,能够解决传统口语考试效率低、信度低的缺点,适用于中小学口语考试场景,目前本系统己在多所小学投入使用并且反馈良好。

周红益[10](2019)在《基于ThinkPHP框架的在线考试系统设计与实现》文中研究表明当前多媒体和互联网已广泛应用在社会各行各业,教育行业更是走在行业中的前沿。随着社会加速发展,如何提高教育的效率、提升教学质量、降低教育成本已成为教育改革的重要方向。本文是从教育中的考试为研究切入点,把计算机与互联网融入到当前的教育考试中,设计与实现在线考试系统,以达到提高考试效率、降低经济成本的目的。在设计在线考试系统前,通过阅读文献,深入了解当前在线考试系统国内外的研究情况、研究方向和研究的思路,为在线考试系统的设计与实现作好准备。通过分析当前软件系统的设计技术,对系统的建模技术UML和数据库设计技术E-R图作出详细分析。分析软件系统的实现技术,如PHP网页开发技术与ThinkPHP、JavaScript脚本语言、HTML页面设计技术CSS+DIV。通过对软件系统的设计技术与实现技术的分析,选择了UML作为系统建模技术,E-R图作为数据库设计技术,PHP与ThinkPHP框架、JavaScript、CSS+DIV作为软件系统的实现技术。在线考试系统设计时,首先从经济、技术和操作三方面分析软件系统的可行性。通过可行性分析并结合实际需求,根据系统实际数据流分析系统的模型图,从而确定系统数据流图。从软件系统使用者的角度并结合数据流图,使用Use Case图分析使用者的功能需求,并根据使用者的功能需求设计出总体功能图。根据MVC软件系统框架设计,使用分层体系框架对在线考试系统进行总体设计,分模块详细设计系统的具体功能。根据在线考试系统对数据的需求,运用E-R图设计系统的数据关系图,对系统数据库的物理设计,设计出系统的数据库表。为更好地实现在线考试系统,根据选择的实现技术安装好开发工具,配置好开发的环境。根据数据库的物理设计,使用MySQL建立在线考试系统的数据库和数据表。根据系统框架的分层设计,从下至上逐层实现系统的功能。在线考试系统实现功能完成后,对系统进行布署,制定系统的测试方案,在系统交付使用前对系统进行全面的测试。最后是本文的总结与展望,对在线考试系统的设计与实现过程进行回顾,总结并找出存在问题,指出改进措施和展望软件发展方向。

二、基于网络的远程考试系统软件开发初探(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、基于网络的远程考试系统软件开发初探(论文提纲范文)

(1)基于B/S架构的网络考试系统的设计与实现(论文提纲范文)

0 引 言
1 主要技术以及介绍
    1.1 Vue.js
    1.2 Element UI
    1.3 B/S架构
2 需求分析
3 概要设计
    (1)管理员权限包括:
    (2)考生权限包括:
4 详细设计
    4.1 登录管理模块设计以及平台主界面
    4.2 试卷管理模块
    4.3 考试最终成绩查询模块
5 防作弊监测
6 结 论

(2)智能油田注水井上控制系统设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 本文主要研究内容及结构安排
2 油田注水控制系统总体方案的设计
    2.1 系统需求分析
    2.2 系统的体系结构
    2.3 注水控制系统各模块功能设计
    2.4 本章小结
3 油田注水控制系统的硬件设计
    3.1 主控模块
    3.2 电源模块
    3.3 网络通信模块
    3.4 Flash模块
    3.5 数据通信模块
    3.6 PCB及实物图
    3.7 本章小结
4 油田注水控制系统的软件设计
    4.1 硬件系统的软件设计
    4.2 数据中心软件设计
    4.3 本地服务器软件的开发设计
    4.4 本地客户端软件的开发设计
    4.5 MySQL数据库设计
    4.6 通信协议的制定
    4.7 本章小结
5 系统测试及分析
    5.1 实验平台搭建
    5.2 GPRS网络通信测试
    5.3 系统调试与运行
    5.4 本章小结
6 总结
参考文献
作者简介
致谢
学位论文数据集

(3)基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP设计研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 课题来源及研究的背景和意义
        1.1.1 课题来源
        1.1.2 课题研究的背景和意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国内高校图书馆借阅管理的研究现状综述
        1.2.2 国外高校图书馆借阅管理的研究现状综述
        1.2.3 国内外文献综述的简析
    1.3 主要研究内容及方法
        1.3.1 主要研究内容
        1.3.2 主要研究方法
    1.4 本章小结
第2章 基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP的可行性
    2.1 高校图书馆借阅APP用户需求分析
        2.1.1 高校图书馆管理现状及问题
        2.1.2 高校图书馆APP个性化推荐的作用
        2.1.3 高校图书馆借阅APP用户使用行为及需求分析
    2.2 高校图书馆借阅APP设计原则
        2.2.1 内容多元化原则
        2.2.2 人性化个性推荐原则
        2.2.3 面对情感需求的趣味性原则
    2.3 高校图书馆借阅APP设计研究的技术支撑
        2.3.1 推荐算法实现的指标
        2.3.2 基于协同过滤推荐算法的书籍推荐可行性
        2.3.3 基于协同过滤推荐算法的书籍推荐流程
    2.4 本章小结
第3章 基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP的设计
    3.1 高校图书馆借阅APP界面视觉设计
        3.1.1 高校图书馆借阅APP界面的布局设计
        3.1.2 高校图书馆借阅APP界面色彩运用设计
        3.1.3 高校图书馆借阅APP界面按钮图标设计
    3.2 高校图书馆借阅APP功能模块设计
        3.2.1 图书推荐主题模块设计
        3.2.2 好友模块设计
        3.2.3 VR地图模块设计
        3.2.4 个人中心模块设计
    3.3 基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP实现方式
        3.3.1 开发模式和框架的选择
        3.3.2 系统功能的实现
        3.3.3 MYSQL数据库的设计
        3.3.4 Andriod开发环境
        3.3.5 VR实景地图展示
    3.4 本章小结
第4章 基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP设计用户体验及效果评估
    4.1 高校图书馆借阅APP的用户体验测试
        4.1.1 用户体验要素划分
        4.1.2 用户体验测试内容设计
        4.1.3 用户体验测试实施过程
    4.2 高校图书馆借阅APP的用户体验结果分析
        4.2.1 视觉体验结果分析
        4.2.2 内容体验结果分析
        4.2.3 交互体验结果分析
        4.2.4 情感体验结果分析
    4.3 高校图书馆借阅APP设计的价值意义
        4.3.1 个性化推荐促进以用户为中心的服务管理模式
        4.3.2 促进高校图书馆数字化、智能化管理发展
        4.3.3 引导及重塑受众阅读纸质书籍理念
    4.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
附录1 高校图书馆借阅App设计问卷调查
附录2 工大云读APP用户体验测试调查表
致谢

(4)计算机远程网络教学软件与系统开发研究(论文提纲范文)

一、网上教务管理系统
二、网上教学平台
三、教学资源库管理系统
四、智能答疑系统
五、学习与作业管理系统
六、考试与评价系统
七、结语

(5)计算机远程网络教学软件与系统开发研究(论文提纲范文)

一、网上教务管理系统
二、网上教学平台
三、教学资源库管理系统
四、智能答疑系统
五、学习与作业管理系统
六、考试与评价系统
七、结语

(6)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)

引言
1 4G网络现处理办法
2 4G网络可应用的5G关键技术
    2.1 Msssive MIMO技术
    2.2 极简载波技术
    2.3 超密集组网
    2.4 MEC技术
3 总结

(7)基于无线网络的智能家居控制系统设计与实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景及意义
    1.2 国内外智能家居控制系统现状
    1.3 本文的研究目标和研究内容
第二章 智能家居控制系统无线网络技术基础
    2.1 IEEE802.15.4 协议的选择
    2.2 IEEE802.15.4 协议架构、技术特征
    2.3 IEEE802.15.4 协议网络组成、拓扑结构
    2.4 ZIGBEE网络层
    2.5 ZIGBEE应用层
    2.6 本章小结
第三章 智能家居控制系统总体框架
    3.1 智能家居控制系统需求分析
    3.2 智能家居控制系统整体结构
    3.3 智能家居控制系统选型方案
        3.3.1 无线传感器网络组建的芯片选择
        3.3.2 中央控制器芯片的选择
        3.3.3 远程通信模块的选择
        3.3.4 近程传输网络的选择
    3.4 智能家居控制系统配套软件总体方案
    3.5 本章小结
第四章 智能家居控制系统详细设计与实现
    4.1 家庭控制子网的设计与实现
        4.1.1 家居设备终端节点
        4.1.2 家居设备主节点协调器
        4.1.3 子网通讯协议
        4.1.4 无线传感器网络
    4.2 家庭网关的设计与实现
        4.2.1 家庭网关的设计要点
        4.2.2 家庭网关的实现
    4.3 基于GPRS模组的硬件电路设计与实现
    4.4 基于传感器模块的硬件电路设计与实现
        4.4.1 室内环境子系统
        4.4.2 安防子系统
    4.5 摄像模块的硬件电路设计与实现
    4.6 本章小结
第五章 智能家居控制系统配套软件设计与实现
    5.1 软件系统开发环境及搭建流程
        5.1.1 Linux开发环境的建立
        5.1.2 Linux应用系统搭建流程
    5.2 远程PC子系统软件设计与实现
        5.2.1 boa服务器概述
        5.2.2 boa服务器的搭建
        5.2.3 CGI的软件设计与实现
    5.3 远程手机子系统软件设计与实现
    5.4 环境及安防报警子系统软件设计与实现
        5.4.1 摄像头子系统软件设计与实现
        5.4.2 传感器的软件设计
        5.4.3 传感器的软件实现平台
        5.4.4 传感器的软件设计与实现关键点
    5.5 本章小结
第六章 智能家居控制系统测试
    6.1 功能测试
    6.2 性能测试
        6.2.1 中央控制器安防系统功能测试
        6.2.2 手机短信报警功能测试
        6.2.3 无线传感器网络系统测试
    6.3 系统总体性能测试评价
    6.4 本章小结
第七章 总结与展望
致谢
参考文献

(8)基于WEB的机务维修工时绩效核算系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 课题的背景与意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 解决的主要问题
    1.4 论文研究主要工作
    1.5 论文的组织结构
第二章 相关技术介绍
    2.1 Browser/Server架构
        2.1.1 Client/Server两层体系架构
        2.1.2 Browser/Server三层体系架构
    2.2 MVC模式
    2.3 MySQL& JDBC
    2.4 J2EE概述
        2.4.1 Struts介绍
        2.4.2 Spring介绍
        2.4.3 Hibernate介绍
    2.5 UML介绍
    2.6 本章小结
第三章 机务维修工时绩效核算系统需求分析
    3.1 系统可行性分析
    3.2 用户需求分析
    3.3 系统总体用例分析
    3.4 系统各功能用例分析
        3.4.1 系统管理功能用例分析
        3.4.2 人员信息管理功能用例分析
        3.4.3 工时项目管理功能用例分析
        3.4.4 例行生产任务管理功能用例分析
        3.4.5 非例行生产任务填报功能用例分析
        3.4.6 未知项目工时讨论功能用例分析
        3.4.7 奖惩管理功能用例分析
        3.4.8 绩效核算管理功能用例分析
        3.4.9 工时绩效查询功能用例分析
    3.5 系统非功能需求分析
        3.5.1 系统性能需求分析
        3.5.2 数据库需求分析
        3.5.3 数据安全性需求分析
    3.6 数据流分析
        3.6.1 系统管理模块数据流分析
        3.6.2 人员信息管理模块数据流分析
        3.6.3 工时项目管理模块数据流分析
        3.6.4 例行生产任务管理模块数据流分析
        3.6.5 非例行生产任务填报模块数据流分析
        3.6.6 未知项目工时讨论模块数据流分析
        3.6.7 奖惩管理模块数据流分析
        3.6.8 绩效核算管理模块数据流分析
        3.6.9 工时绩效查询模块数据流分析
    3.7 本章小结
第四章 机务维修工时绩效核算系统设计
    4.1 系统设计原则
    4.2 系统架构设计
    4.3 系统模块设计
    4.4 系统功能流程设计
        4.4.1 系统管理流程设计
        4.4.2 人员信息管理流程设计
        4.4.3 工时项目管理流程设计
        4.4.4 未知项目工时讨论流程设计
        4.4.5 奖惩管理流程设计
        4.4.6 例行生产任务管理流程设计
        4.4.7 非例行生产任务填报流程设计
        4.4.8 绩效核算管理模块流程设计
        4.4.9 工时绩效查询流程设计
    4.5 系统数据库设计
        4.5.1 数据库设计原则
        4.5.2 数据库概念结构设计
        4.5.3 数据库逻辑结构设计
    4.6 系统安全设计
        4.6.1 网络环境安全设计
        4.6.2 软件系统安全设计
        4.6.3 数据库安全设计
    4.7 本章小结
第五章 机务维修工时绩效核算系统实现与测试
    5.1 系统架构
        5.1.1 系统运行环境实现
        5.1.2 系统总体架构实现
    5.2 系统功能实现
        5.2.1 系统登录及首页功能实现
        5.2.2 人员信息管理功能实现
        5.2.3 工时项目管理功能实现
        5.2.4 例行生产任务管理功能实现
        5.2.5 非例行生产任务填报功能实现
        5.2.6 未知项目工时讨论功能实现
        5.2.7 奖惩管理功能实现
        5.2.8 绩效核算管理功能实现
        5.2.9 工时绩效查询功能实现
        5.2.10 系统管理功能实现
    5.3 机务维修工时绩效核算系统测试
        5.3.1 测试意义及方法
        5.3.2 功能测试
        5.3.3 性能测试
    5.4 本章小结
第六章 结论与展望
    6.1 结论
    6.2 展望
致谢
参考文献

(9)基于Node.js和socket.io的口语考试管理系统的设计与研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景和意义
        1.1.1 在线口语考试平台的研究背景
        1.1.2 在线口语考试平台的国内外现状分析
        1.1.3 在线口语考试平台的发展趋势
        1.1.4 在线口语考试平台的研究意义
    1.2 论文主要研究内容
    1.3 论文的组织结构
第二章 口语考试管理系统的关键技术
    2.1 Web应用与桌面应用
    2.2 桌面应用的Hybrid框架--NW. js
        2.2.1 NW. js与Electron的区别
        2.2.2 NW. js的安装
        2.2.3 NW. js的开发与调试
        2.2.4 NW. js的打包与发布
        2.2.5 NW. js的上下文环境
    2.3 Web基础技术
        2.3.1 HTML5
        2.3.2 CSS3
        2.3.3 JavaScript及ES6
    2.4 渐进式JavaScript框架-Vue.js
        2.4.1 几种主流JavaScript框架对比
        2.4.2 Vue. js的原理及使用
    2.5 Node. js平台
        2.5.1 Node. js的原理
        2.5.2 常用的内置Node. js模块
        2.5.3 包管理工具npm
    2.6 实时通信技术WebSocket
        2.6.1 WebSocket的原理及实现
        2.6.2 socket. io框架的研究
    2.7 加密技术
        2.7.1 DES及3DES加密算法
        2.7.2 MD5加密算法
        2.7.3 base64编码技术
    2.8 本章小结
第三章 口语考试管理系统的需求分析
    3.1 口语考试管理系统的功能性需求分析
        3.1.1 账号管理模块的需求分析
        3.1.2 自动升级模块的需求分析
        3.1.3 任务管理模块的需求分析
        3.1.4 即时通信模块的需求分析
        3.1.5 异常处理模块的需求分析
        3.1.6 文件清理模块的需求分析
    3.2 口语考试管理系统的非功能性需求分析
        3.2.1 交互性
        3.2.2 安全性
        3.2.3 操作系统兼容性
        3.2.4 稳定性
        3.2.5 并发性
    3.3 本章小结
第四章 口语考试管理系统的总体设计
    4.1 口语考试管理系统的架构设计
        4.1.1 口语考试平台的整体网络拓扑结构
        4.1.2 口语考试管理系统的分层架构
        4.1.3 口语考试管理系统的总体业务流程设计
        4.1.4 口语考试管理系统的数据流程设计
    4.2 口语考试管理系统的功能设计
        4.2.1 账号管理模块的功能设计
        4.2.2 自动升级模块的功能设计
        4.2.3 任务管理模块的功能设计
        4.2.4 即时通信模块的功能设计
        4.2.5 异常处理模块的功能设计
        4.2.6 文件管理模块的功能设计
    4.3 本章小结
第五章 口语考试管理系统的功能实现
    5.1 口语考试管理系统的项目架构搭建
    5.2 口语考试管理系统的界面搭建
        5.2.1 原生界面的搭建
        5.2.2 Web界面的搭建
    5.3 账号管理模块的功能实现
        5.3.1 账号管理模块的前端校验功能
        5.3.2 账号管理模块的验证码功能
        5.3.3 账号管理模块的加密和签名功能
        5.3.4 账号管理模块的远程校验功能
    5.4 自动升级模块的功能实现
        5.4.1 自动升级模块的更新检测机制
        5.4.2 口语考试管理系统的自动升级
        5.4.3 学生客户端的升级
    5.5 任务管理模块的功能实现
    5.6 即时通信模块的功能实现
        5.6.1 创建Websocket服务
        5.6.2 注册消息事件
        5.6.3 建立连接
        5.6.4 即时通信的显示页面
    5.7 异常处理功能的实现
        5.7.1 外部异常的处理
        5.7.2 应用异常的处理
        5.7.3 可预测异常的处理
    5.8 文件清理功能的实现
    5.9 本章小结
第六章 口语考试管理系统的测试与分析
    6.1 口语考试管理系统的功能测试
        6.1.1 口语考试管理系统的功能测试用例
        6.1.2 口语考试管理系统的功能测试结果及分析
    6.2 口语考试管理系统的性能测试
        6.2.1 口语考试管理系统的性能需求分析
        6.2.2 口语考试管理系统的性能测试方案
        6.2.3 口语考试管理系统的性能测试过程
        6.2.4 口语考试管理系统性能测试结果与分析
    6.3 本章小结
第七章 总结与展望
    7.1 总结
    7.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录

(10)基于ThinkPHP框架的在线考试系统设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 选题依据
    1.3 课题国内研究情况与相关论文研究
    1.4 研究内容及意义
        1.4.1 研究内容
        1.4.2 研究意义
    1.5 本章小结
第二章 在线考试系统概述及相关技术
    2.1 在线考试与传统考试
        2.1.1 在线考试的优势
        2.1.2 在线考试与传统考试的比较
    2.2 在线考试系统设计技术
        2.2.1 建模技术UML
        2.2.2 软件系统架构模式
        2.2.3 数据库设计技术
    2.3 在线考试系统实现技术
        2.3.1 服务器端开发技术分析比较与选择
        2.3.2 ThinkPHP框架分析
        2.3.3 客户端网页脚本技术JavaScript
        2.3.4 页面设计技术CSS+DIV
    2.4 本章小结
第三章 在线考试系统需求分析
    3.1 在线考试系统可行性研究
        3.1.1 经济可行性分析
        3.1.2 技术可行性分析
        3.1.3 操作可行性分析
    3.2 在线考试系统软硬件需求分析
    3.3 在线考试系统数据流分析
    3.4 在线考试系统功能模块需求分析
        3.4.1 考生功能需求分析
        3.4.2 考务管理员功能需求分析
        3.4.3 评卷教师功能需求分析
        3.4.4 系统管理员功能需求分析
    3.5 在线考试系统总体业务功能图
    3.6 本章小结
第四章 在线考试系统的总体设计
    4.1 在线考试系统的分层体系架构
        4.1.1 用户视图与逻辑功能分离设计
        4.1.2 分层设计在线考试系统的整体功能
    4.2 在线考试系统的功能设计
        4.2.1 考生管理功能的设计
        4.2.2 考务管理功能的设计
        4.2.3 在线考试功能的设计
        4.2.4 在线评卷功能的设计
    4.3 在线考试系统的数据库设计
        4.3.1 系统E-R图设计
        4.3.2 系统数据表设计
    4.4 本章小结
第五章 在线考试系统的详细设计与实现
    5.1 在线考试系统开发环境配置
    5.2 系统持久层功能实现
        5.2.1 创建在线考试系统数据库
        5.2.2 创建在线考试系统数据表
    5.3 系统分层结构目录搭建
    5.4 在线考试系统功能模块的实现
        5.4.1 后台登录模块的实现
        5.4.2 在线考试功能模块的实现
        5.4.3 单项选择题管理功能实现
        5.4.4 创建试卷功能实现
        5.4.5 在线评卷功能实现
    5.5 在线考试系统的部署实施
    5.6 本章小结
第六章 在线考试系统测试与分析
    6.1 软件测试技术分析
        6.1.1 软件测试直接目标与间接目标
        6.1.2 软件测试方法
    6.2 在线考试系统测试方案
    6.3 在线考试系统测试实施
    6.4 在线考试系统测试分析
    6.5 本章小结
总结与展望
参考文献
致谢

四、基于网络的远程考试系统软件开发初探(论文参考文献)

  • [1]基于B/S架构的网络考试系统的设计与实现[J]. 尹逸铎,陈科. 现代信息科技, 2021(14)
  • [2]智能油田注水井上控制系统设计[D]. 杜志民. 山东科技大学, 2020(06)
  • [3]基于协同过滤个性化推荐算法的高校图书馆借阅APP设计研究[D]. 曾乔美旭. 哈尔滨工业大学, 2020(02)
  • [4]计算机远程网络教学软件与系统开发研究[J]. 钱兰美. 计算机产品与流通, 2020(06)
  • [5]计算机远程网络教学软件与系统开发研究[J]. 钱兰美. 计算机产品与流通, 2020(08)
  • [6]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
  • [7]基于无线网络的智能家居控制系统设计与实现[D]. 李炜. 电子科技大学, 2020(07)
  • [8]基于WEB的机务维修工时绩效核算系统的设计与实现[D]. 唐淼. 电子科技大学, 2019(04)
  • [9]基于Node.js和socket.io的口语考试管理系统的设计与研究[D]. 朱维娜. 北京邮电大学, 2019(08)
  • [10]基于ThinkPHP框架的在线考试系统设计与实现[D]. 周红益. 广东工业大学, 2019(02)

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基于网络的远程考试系统软件开发初探
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