大谈“公交刷卡时代”

大谈“公交刷卡时代”

一、大话“公交刷卡时代”(论文文献综述)

夏榆[1](2021)在《飞马般的灵魂(长篇小说)》文中进行了进一步梳理让我们姑且把灵魂比作一个混合体飞马和驭者——柏拉图1灵魂的空间仿佛是复调与多声部混响的密室。这是他的观想也是他的体察。他读到过古希腊先知柏拉图对灵魂的比喻。如果灵魂是完美的,羽翼齐全,它就像高天翱翔,成为宇宙的统治者;而不完美的灵魂则失去它的羽毛,在飞行中跌落,最后碰到坚实的大地才安顿下来。他就是一个不完美的灵魂。他这么想。

张晓晴[2](2020)在《多种出行方式下的西安市轨道交通站域土地使用优化研究》文中提出西安市目前已开通4条地铁线路,运营已经初具规模,同时也为居民的生产生活带来了很多便利。因近年来西安市轨道交通站域内进行了不同程度的土地开发,故越来越多的出行人流向轨道站域集聚,这不仅产生了越来越多轨道交通出行的客流,也促进了其他出行方式。因此,协调以上多种出行方式的出行成为轨道交通站域土地开发一个至关重要的因素。本文以西安主城区的14个轨道交通站域为研究对象,通过传统调研数据和大数据,采用ARCGIS、SPSS、EXCEL等软件技术,以轨道交通站域土地使用特征、多种出行方式特征为研究因素,探索二者的相互影响机制,构建量化关系模型,提出站域土地使用优化方案。通过本次研究,一是补充完善相关理论研究,二是切实优化站域出行结构,三是为西安市站域土地使用优化提供合理建议。首先,以国内外相关文献为基础,运用CITESPACE进行分析,明晰了近年来研究的进展趋势;同时梳理多种出行方式与城市土地使用的相关理论、方法与实证优化研究,总结了国内相关规范导则,为后文的研究提供理论与方法支撑并指明方向。其次,通过传统调查和大数据调查获取出行特征及土地使用特征数据,运用ARCGIS和EXCEL总结现状特征,并利用SPSS软件的PEARSON相关性分析确定土地使用指标体系。再次,揭示站域土地使用与出行特征的关系机制,并且以多元线性回归模型和交通供需协调模型为核心方法,结合现状特征构建数学量化模型。最后,根据多种出行方式比例的优化目标求出西安市轨道站域的土地使用的优化值范围,并选择三个站点进行土地使用优化方案研究,为之后的西安市轨道交通站域土地使用提供参考。通过以上研究内容,可得出主要研究结果为:(1)西安市轨道交通站域多种出行方式与土地使用相关;(2)多种出行方式的出行比例会影响轨道交通站域的土地使用指标;(3)基于以上分析结果,得出14个轨道交通站域的土地使用优化值区间,并对三个站点进行了土地使用优化方案研究,提高了西安市轨道交通站域土地开发的科学性与可操作性。

谢真真[3](2019)在《改革开放以来汉字识字教育研究》文中研究说明汉字作为世界上最古老的四大文字体系之一,记载和传承着中华民族的文化经脉。汉字是一种记录语言的符号,具有系统性、分析性和表意性的特征。作为表意体系的汉字,它的超时空性为中华文明的传承与发展作出了巨大贡献。汉字识字教学活动是使汉字一代代流传下去的重要途径之一,科学高效的识字教学活动可以促进学生智力、语言能力、阅读写作能力的发展,可以提高学生运用汉字的能力。本文对改革开放以来的汉字识字教育从汉字识字教学方法与汉字识字群体以及汉字识字教材方面进行研究,并详细阐述研究典型汉字识字教材的意义,最后对改革开放以来的汉字识字教学取得的成就与存在的不足进行总结。文章首先介绍了选题缘由和意义,对本文的研究思路和研究方法进行分析,简述研究内容与汉字识字教育的现状,对改革开放以来有关汉字识字教育的历程进行了探索。在汉字识字群体与汉字识字方法层面上,介绍了识字运动中的识字群体和汉字识字教学方法。对识字运动中的儿童识字和成人识字(包括妇女识字和青壮年识字)进行了描述。详细叙述了集中识字、分散识字、字族文识字、字理识字、部件识字等其他各种识字教学方法,简要介绍了各种汉字识字教学方法的优点与缺点。指出“六书”理论对汉字识字教学方法的指导意义。在改革开放以来的汉字识字教材的研究上,选取了苏教版、人教版、北师大版的小学语文课本与《发展汉语(第二版)》《国语》《21世纪现代中国语文》这六套教材作为研究对象,对这六套汉字识字教材生字表中的汉字进行字种与字量的统计分析。把六套教材的汉字字量与字种进行比较分析并对六套教材与《义务教育语文课程标准常用字表》进行对比分析。在汉字识字教学方法与汉字识字教材研究方面,研制出三个新的字表,筛选出汉字识字教材中出现的一些生僻字。提出适应新时代的汉字识字教育方法。在汉字学习与汉字识字教材编写、汉字识字教学与中华优秀文化的传承方面具有一定的借鉴意义。对改革开放以来汉字识字教学取得的成就与不足从识字教材、识字方法和教师三个方面进行了分析,并写出取得的成就对现行识字教育的借鉴意义,提出改进识字教学不足之处的方法。

张弛[4](2019)在《互联网背景下财产概念的流变及对刑法适用的影响》文中提出互联网的飞速发展极大地便利了人们的生活,与此同时使传统的财产形式发生虚拟化、电子化、数据化的流变,催生了一大批网络化的新型财产,由此带来大量的实践难题,给刑法中“财产”、“财物”等基础性概念的内涵和外延造成巨大冲击。本文主要就互联网背景下产生的新的财产类型和财产形式进行探讨,并对相关的司法疑难问题予以解答:第一章主要对“财产”和“财物”等概念的刑法含义进行深入解读,准确把握概念的特征与认定标准,并对两者的关系加以厘清。本章首先对“财产”概念的历史流变与域外立法情况进行了梳理,对我国刑法学界围绕“财产”和“财物”等概念的理论争议问题进行了探讨,在此基础上得出刑法中财物(财产)概念的认定标准:具有客观的物质存在形式、具有能够以金钱衡量的客观经济价值、具有占有和转移的可能性。此外,本章还对互联网背景下财产概念的流变给刑法造成的冲击进行了总结,具体包括财产概念边界的模糊、财产犯罪行为模式的异化、与罪名界限的纠葛、犯罪数额与既遂标准的认定困境等。第二章主要对与电子资金有关的问题进行研究。以银行电子现金、第三方支付账户余额、具有支付功能的理财产品与比特币等“去中心化”的数字货币为代表的电子资金均应当被视为刑法意义上的“财物”。侵害电子资金的案件按照行为模式可以被划分为“窃取型”、“复制型”、“套取型”等基本类型,前两者原则上应当以盗窃罪认定,而后者则可能涉及非法经营罪、高利转贷罪等罪名。在对涉电子资金犯罪案件的既遂标准进行把握时,应当坚持控制说的立场,以行为人取得对电子资金的控制和占有作为认定犯罪既遂的节点和标志。此外,本章还对涉电子资金犯罪案件中的罪名界分问题进行了讨论。第三章以近年来出现的各类电子化的权利凭证为研究对象,分别对物品电子凭证、服务电子凭证与电子积分等三种典型的电子权利凭证的犯罪问题进行讨论。物品电子凭证无论获取途径免费与否均应被认定为刑法意义上的“财物”,而服务电子凭证只有在同时满足有偿获取与能够独立兑换服务的情况下方可被认定为“财物”,至于电子积分,则应依据其实际功能具体判断。侵害电子权利凭证的案件可能涉嫌盗窃罪、诈骗罪以及伪造、倒卖伪造的有价票证罪等罪名。仅具有打折或折抵功能、无法单独兑换物品或服务的电子权利凭证不属于“财物”。第四章主要涉及大数据与大数据财产的问题。“大数据”是一个综合性的概念集合而非一个单独的概念,只有那些满足刑法上“财物”认定标准的大数据表现形式才能被称为真正意义上的“大数据财产”。具体说来,“大数据财产”应当仅限于能够在大数据平台或者大数据交易市场上交易和出售的,经过收集的底层数据、清洗后的匿名化数据以及经过挖掘之后形成的大数据产品。大数据财产应当归属于大数据挖掘者和控制者所有,而非归属于产生数据的个人。对于侵害大数据财产的行为可以适用盗窃罪、合同诈骗罪、故意毁坏财物罪等罪名,而对于那些无法被认定为“财物”的大数据表现形式则可以援引计算机犯罪、侵犯公民个人信息罪、侵犯商业秘密罪、侵犯着作权罪等罪名加以保护。第五章对实践中争议颇多的“虚拟财产”问题进行系统性研究。所谓的“虚拟财产”虽然被冠以“财产”之名,但其既不具有能够以货币加以衡量的客观经济价值,也不具有可以被玩家占有或转移的可能性,不能被认定为刑法意义上的“财物”,在本质上是一种互联网娱乐服务的虚拟权利凭证。以技术手段从游戏运营商处非法获取虚拟财产的行为应以破坏计算机信息系统罪论处;对于以技术手段从其他游戏玩家处“窃取”虚拟财产的行为则应以非法获取计算机信息系统数据罪认定。采取抢劫、诱骗、威胁等现实性手段非法获取他人虚拟财产的行为不能被认定为犯罪。此外,利用互联网游戏外挂大量获取虚拟财产的行为,在未使用破坏性程序、未对互联网游戏的计算机信息系统造成破坏的情况下也不宜作为犯罪处理。仅以个人娱乐为目的而制作、使用游戏外挂程序或者以其他技术性手段非法获取虚拟财产,并未用于销售牟利的,无论如何也不应以犯罪论处。任何人不能仅仅因为打游戏而受到刑事追诉。结语部分是对全文的总结,就互联网背景下刑法如何应对“财产”概念的流变所带来的冲击作出全面回应。

姬中宪[5](2019)在《花言》文中提出1978年12月7日,周城,我出生1978年12月12日,周城,你出生1985年9月,周城小学,我读一年级1986年9月,周城小学,你读一年级1994年9月,周城中学,我高二,你高一,你我相识1997年9月,济南,我大二,你大一,我去你的学校找你1999年12月,济南,我大四,你来济南实习,我们相恋2000年4月,我第一次去上海参加面试2000年5月,济南泉城广场,我最后一次看见你2000年7月,我去上海前,我们最后一次通电话

侯国龙[6](2019)在《许奎的目标》文中认为许奎的第一个人生目标是当警察,第二个目标是当一名刑警,第三个目标是当一名优秀的刑警。不管你信不信,他就是这样努力的,而且做到了。他就是许奎又一张喜报贴在了武汉市江岸区台北街派出所办事大厅的墙上。有人喊老何,你徒弟伢(武汉方言)许奎不得了啊,一级英模!老何早就知道这个消息了,扯着嗓子回他,咋呼什么,我当年就说他是做刑警的料,我冇看错吧?

付存亮[7](2018)在《基于虚拟现实的自闭症儿童训练系统设计与应用》文中研究说明据统计,中国有超过200万的自闭症儿童,且每年以近20万的速度增长。目前,自闭症尚无根治的方法,只能依靠干预手段来提高生活质量,然而由于自闭症的特殊性,获取新的技能需要大量的重复训练,传统的人工干预训练方式耗费时间长,干预效果差,需要大量的人力物力支持,且无法重复再现逼真的技能训练情景。虚拟现实技术具有逼真度高、复现成本低、可重复性强等特点,可以针对自闭症儿童进行逼真情景模拟式的技能训练,且自定义性强、成本低,大大减少人力物力消耗。然而,运用虚拟现实技术对自闭症儿童进行干预训练国内尚无成熟的研究,国外的研究也仅限于简单初级的技能训练,且缺乏科学的训练方法支撑。基于此,我们开发了一款基于虚拟现实的自闭症儿童训练系统,并针对人工干预过程中最为困难的生活类技能,设计了火灾逃生、乘坐公交车出行、超市购物等三套训练课程。系统不仅在逼真的情景模拟基础上添加体感设备实现自然式的交互过程,降低操作及现实迁移难度,还结合自闭症干预中的关键反应治疗法,采用分步骤、分难度、逐步训练的方式,优化训练过程,提高训练效率。为了对系统的有效性加以研究验证,我们从当地的特教机构选取了三名自闭症儿童针对乘坐公交车技能展开了长达两个学期的训练实验。研究结果表明,通过系统的训练,三名儿童乘坐公交车的能力都得到了有效地提高,可以顺利地完成整个乘车的过程,部分儿童对乘车噪声敏感、对于乘车路线固定等问题也得到了有效地解决。同时,技能训练过程中所隐含的识别数字、遵守规则等能力,也通过系统得到了有效地训练,起到了附加的社会效果。

邱力力,欧鲁楠[8](2017)在《没有现金的现实世界会怎样?》文中进行了进一步梳理在当下的中国,一个个无现金城市正快速批量诞生。"今年年底,福州90%以上的实体店将有望全部实现’’无现金’’。"6月28日,在福州市政府和蚂蚁金服的联合发布会上,福州市副市长杭东说,福州的目标,是成为"无现金城市"样板。同一天,天津市政府宣布,天津将成为中国北方首个?

王腾[9](2017)在《大数据在城市总体规划编制中的应用方法研究》文中指出近年来我国的信息化和智慧城市建设持续快速推进,以大数据为代表的新一代信息与通讯技术与社会各个方面不断深入融合,人的行为方式和社会空间都发生了巨大变化。同时随着我国经济社会全面进入"新常态",城市规划行业开始了转型调整和创新。在此背景下,大数据在城市规划实践和研究中也得到越来越多的应用。然而已有研究多偏向现象解释,与城市规划编制没有形成紧密联系,同时研究较为零散系统性不足。如何完善理论与方法体系已成为大数据在城市规划中有效应用亟待解决的问题。论文以大数据在城市总体规划编制中应用为研究对象,试图构建基于规划全流程的大数据支持的城市总体规划编制体系。论文通过梳理城市规划学科特征与城市规划编制方法创新的历程与问题,分析了城市规划编制中应用大数据的必然性,揭示了大数据与城市规划之间的内在关系,回答了为什么要在城市规划中用大数据的问题。然后对大数据发展历程与趋势进行回顾与展望,通过应用框架、空间研究和规划管理实施与公众参与角度总结和评述了大数据在城市规划中的应用现状,指出了大数据在城市规划中应用的可行性。基于规划主体、数据可靠、方法科学和经济可行的原则,从规划编制流程角度构建了大数据在城市总体规划编制的应用框架。在该框架下,首先从新的数据体系构架入手梳理了大数据获取方法,其次从战略规划、空间规划、支撑设施和总体规划中专项系统四个主要方面研究了城市总体规划编制中大数据应用方法,然后从前期、中期和后期的时间角度论述了大数据支持下的规划中公众参与方法。最后,为了落实大数据应用,提出大数据在城市规划编制中的应用保障机制。

王晓丽[10](2017)在《论消费文化语境中的新世纪中国电影》文中研究指明新世纪中国电影经过近二十年的发展,在电影产量、票房数量、影院建设、从业队伍、观影人次等方面今非昔比,呈现出欣欣向荣的盛世景观。但是与产业的繁荣形成鲜明对比的是电影质量和口碑的持续走低,导致国产电影面临严重的信誉危机。因而总结电影产业发展的经验和深入分析当前电影的创作症候对中国电影未来的发展具有切实且重要的意义。本文试图在全面整理和把握新世纪中国电影资料的基础上,梳理出电影发展的主要脉络,运用消费文化、叙事学、类型学、意识形态批评、纪实美学等理论和方法,对新世纪中国电影的影像、叙事、美学、价值观以及与观众的关系等进行系统地研究。第一章揭示消费文化是新世纪中国电影的现实语境。论文首先辨析消费文化的含义,指出消费文化作为文化全球化的主力军已经成为新世纪中国社会的主导文化语境和主要价值观之一;剖析新世纪中国电影的生态环境,即电影政策的实施推进了电影产业化进程,吸引多元资本投入到电影行业从而促进了电影的繁荣,同时受众主体的低幼化和消费文化语境直接影响了电影娱乐化、物欲化、怀旧性的审美转向;将新世纪电影的格局划分为商业电影、主旋律电影和艺术电影等,并简要分析其基本形态。第二章探讨商业电影中奇观化的国产大片。古装武侠大片开启了中国大片的探索之旅,以“武舞美学”为核心的动作奇观营造颇具东方文化色彩,但过于重视画面而陷入叙事和意义双重失落的泥沼,叫座不叫好。历史战争大片以战争场面奇观为视觉营造的重点,通过考察战争与人性的纠缠表达出对人性的质疑和历史的反思,但压抑的画面和人性表达的失衡造成了娱乐性的欠缺与审美的错位。奇幻大片以真爱、成长、自由为主题,运用电脑特技手段建构非真实的艺术空间,辅以爱情、动作、冒险等类型元素,以青年人为目标受众而获得了巨大的市场成功,但技术进步的同时暴露出艺术的幼稚。第三章讨论商业电影中世俗化的类型片,选取喜剧片、小妞电影和青春片等中小成本类型片进行分析。喜剧片以其得天独厚的娱乐优势获得市场的青睐,小妞电影以引领时尚的消费品牌和女性青春靓丽的形象而赢得女性观众市场,青春片的盛行在于它契合了当下影院观影主体——20岁上下的青年人对青春、爱情、梦想的期待和想象。虽然这些类型片的娱乐性较强,但在消费文化的驱使下出现了艺术性和思想性的不足,如喜剧片的低俗、小妞电影的拜金主义和青春片的幼稚等,同时还存在叙事模式化、手法雷同化、主题同质化、风格过度娱乐化等问题。第四章解读主旋律电影的交响与变奏。面对资金危机和接受焦虑,主旋律电影一方面通过国家形象的塑造、集体记忆的重构、当代英模的宣扬完成了意识形态的时代性重写;另一方面积极推进市场化转型,向商业电影借鉴奇观化、明星化、类型化的叙事策略,以实现电影的社会效益与商业效益的双重诉求。论文最后指出了主旋律电影发展中出现的商业美学膨胀等问题,提出了主旋律电影未来的发展方向。第五分析艺术电影的坚守和探索。大众消费文化的普及与蔓延使原本小众化的艺术电影更加边缘化,艺术电影在坚守艺术独立性的同时也开始了类型化的探索,呈现出再现现实经验、描绘个体情感与沉溺类型越界等三种创作倾向。论文着重探讨其现实经验的关注与遮蔽,生命体验的开掘与简化,以及类型的融合与支离等美学症候。最后,在对新世纪中国电影重要文本的影像、叙事与文化的分析中得出结论:电影艺术的发展与时代、社会有着盘根错节的联系,新世纪中国电影的审美与文化、创作与市场(观众)、艺术与商业之间是一种互相促进的关系。在政治、经济、文化、艺术等因素的合力作用下,中国电影产业经历了十余年的飞速发展之后,未来中国电影将呈现出数量性增长减缓和质量性增长提高的发展趋势。所以对电影产业的繁荣应当肯定,对电影叙事和精神上的不足应予以正视和重视,而任何单一的肯定或否定评价都不可取。

二、大话“公交刷卡时代”(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、大话“公交刷卡时代”(论文提纲范文)

(1)飞马般的灵魂(长篇小说)(论文提纲范文)

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(2)多种出行方式下的西安市轨道交通站域土地使用优化研究(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景与缘起
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究缘起
    1.2 研究目的与研究意义
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意义
    1.3 相关概念解析
    1.4 研究内容与方法
        1.4.1 研究内容
        1.4.2 研究方法
    1.5 论文技术路线
第二章 研究基础
    2.1 基于CITESPACE的研究进展分析
        2.1.1 关键词分析
        2.1.2 研究领域
        2.1.3 作者分析
    2.2 多种出行方式与城市土地使用相关理论研究
    2.3 多种出行方式与城市土地使用相关方法研究
        2.3.1 相关技术手段研究
        2.3.2 相关模型研究
    2.4 多种出行方式与城市土地使用实证优化研究
    2.5 相关政策与技术法规文件解读
    2.6 本章小结
第三章 数据采集与处理
    3.1 研究对象及范围的确定
        3.1.1 研究对象选取
        3.1.2 研究对象范围确定
    3.2 轨道交通站域社会经济数据
    3.3 轨道交通站域土地使用数据
        3.3.1 土地使用数据采集与处理
        3.3.2 轨道交通站域土地使用特征分析
    3.4 轨道交通站域多种出行方式的数据
        3.4.1 出行数据采集方法
        3.4.2 出行数据处理方法
        3.4.3 轨道交通站域居民出行特征分析
    3.5 相关性分析及量化指标确定
    3.6 本章小结
第四章 多种出行方式下的轨道交通站域土地使用运行机制
    4.1 多种出行方式与轨道交通站域土地使用的关系机制
    4.2 多种出行方式下的轨道交通站域土地使用优化方法
    4.3 本章小结
第五章 轨道交通站域多种出行方式与土地使用关系模型构建
    5.1 模型的选取与改进
        5.1.1 多元线性回归模型
        5.1.2 供需协调模型
    5.2 轨道交通站域多种出行方式选择模型
        5.2.1 轨道交通站域出行选择模型
        5.2.2 方程自变量分析
    5.3 本章小结
第六章 多种出行方式下的轨道交通站域土地使用优化方案
    6.1 多种出行方式分担率适宜值估算
    6.2 多种出行方式下的轨道交通站域土地使用指标优化值估算
    6.3 多种出行方式下的轨道交通站域土地使用优化内容
    6.4 本章小结
结论
    主要研究结论
    论文的创新
    论文不足及展望
参考文献
附录
攻读学位期间取得的研究成果
致谢

(3)改革开放以来汉字识字教育研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
绪论
    一、选题缘由和意义
    二、研究内容
    三、识字教育研究现状分析
    四、研究思路与研究方法
        (一) 研究思路
        (二) 研究方法
第一节 改革开放以来汉字识字教育历程探索
第二节 识字运动中的识字群体与汉字识字教育方法
    一、识字运动中的识字群体
        (一) 成人识字
        (二) 儿童识字
    二、汉字识字教育方法
        (一) 集中识字法
        (二) 分散识字法
        (三) 集中法与分散法相结合
        (四) 其他识字方法
        (五) “六书”理论对识字教学法的指导意义
第三节 改革开放以来典型汉字识字教材分析
    一、改革开放以来典型汉字识字教材统计分析
        (一) 小学语文人教版生字表字量、字种统计分析
        (二) 小学语文苏教版生字表字量、字种统计分析
        (三) 小学语文北师大版生字表字量、字种统计分析
        (四) 《发展汉语(第二版) 》生字表字量、字种统计分析
        (五) 《国语》生字表字量、字种统计分析
        (六) 《21世纪现代中国语文》生字表字量、字种统计分析
    二、改革开放以来典型汉字识字教材对比分析
        (一) 识字教材识字量的对比分析
        (二) 识字教材识字字种的对比分析
        (三) 人教版、苏教版、北师大版字种与《义务教育语文课程标准常用字表》对比分析
        (四) 各汉字识字教材字种与《义务教育课程标准常用字表》的对比研究
第四节 识字教材研究分析的意义
    一、对汉字识字教材编写的意义
        (一) 为教材编写识字量的多少提供参考
        (二) 为教材编写识字字种、字序的选择提供参考
        (三) 使汉字教材的编写在字种选择上更加规范化、科学化
    二、对汉字识字方法的借鉴意义
    三、对文化传承的意义
第五节 改革开放以来汉字识字教育的成就与不足
    一、改革开放以来汉字识字教育的成就与影响
        (一) 识字教材方面的成就
        (二) 识字教学方法方面的成就
        (三) 师资的进步
        (四) 成就的影响及借鉴价值
    二、改革开放以来汉字识字教育的不足与改进方法
        (一) 识字教材方面的不足
        (二) 识字方法方面的不足
        (三) 师资方面的不足
        (四) 不足的原因及改进方法
结语
附录
参考文献
    一、着作类
    二、期刊论文
    三、硕士论文
    四、研讨会和科研成果汇编
致谢
在读期间相关成果发表情况

(4)互联网背景下财产概念的流变及对刑法适用的影响(论文提纲范文)

摘要
abstract
导论
第一章 刑法中的财产概念
    第一节 “财产”概念的历史流变
        一、早期:“物”与“财产”的具体化列举
        二、发展:作为法律术语的“物”与“财产”概念的成型
        三、成熟:无体物概念的提出
        四、流变:财产概念外延的不断扩张
    第二节 “财产”概念的域外考察
        一、德国
        二、日本
        三、英国
        四、美国
        五、苏联
        六、评析
    第三节 我国刑法中的“财产”概念及认定标准
        一、刑法中“财产”和“财物”概念的关系
        二、关于“财物”属性的理论争讼
        三、互联网背景下“财物”(财产)的认定标准
    第四节 互联网背景下“财产”概念的流变及对刑法的冲击
        一、财产形式的流变对“财物”概念边界的冲击
        二、行为模式的异变对犯罪认定和罪名界限的冲击
        三、财产的数据化带来的数额认定的困境与既遂标准的漂移
    小结
第二章 电子资金犯罪的刑法应对
    第一节 电子资金概述
        一、电子资金的概念范畴
        二、电子资金的本质与财产性根基
        三、电子资金的出现给刑事司法认定带来的冲击
    第二节 电子资金犯罪的基本类型与行为认定
        一、窃取型电子资金犯罪
        二、复制型电子资金犯罪
        三、套取型电子资金犯罪
    第三节 电子资金犯罪的罪名界分
        一、电子资金犯罪案件的罪名纠葛
        二、电子资金案件罪名界分的理论聚讼及评析
        三、电子资金犯罪案件的罪名界分步骤
    第四节 电子资金犯罪的既遂标准
        一、电子资金犯罪案件既遂标准的漂移
        二、财产犯罪既遂标准的理论聚讼
        三、侵害电子资金犯罪案件的既遂标准
    小结
第三章 涉电子权利凭证案件的刑事司法认定
    第一节 电子权利凭证概述:分类、财产性与刑法研究现状
        一、刑法视域下电子权利凭证相关问题的研究现状
        二、电子权利凭证的种类
        三、电子权利凭证的财产性辨析
    第二节 涉物品电子凭证案件的刑事司法认定
        一、窃取他人物品电子凭证的行为定性
        二、侵入系统生成物品电子凭证后倒卖行为的认定
    第三节 侵害服务电子凭证行为的刑事司法认定
        一、记名的服务电子凭证
        二、不记名的服务电子凭证
    第四节 电子积分犯罪的刑事司法认定
        一、侵入系统后虚增电子积分行为的罪名适用
        二、利用系统漏洞刷取电子积分案件的定性
        三、利用规则漏洞刷取电子积分行为的认定
        四、复制电子资金系统后伪卡盗刷案件的处理
    小结
第四章 大数据财产的刑法保护
    第一节 大数据的概念界定与本质析正
        一、大数据的定义与本质
        二、大数据挖掘
        三、“大数据”与“大数据财产”之概念勘正
    第二节 大数据的财产性分析与大数据财产的权利归属
        一、大数据的财产性分析
        二、“大数据财产”的认定标准与范围界定
        三、大数据财产的权利归属
    第三节 大数据财产的刑法保护路径
        一、大数据财产的保护路径之争
        二、大数据财产的刑事司法保护
        三、其他大数据侵害行为的刑事司法认定
    小结
第五章 虚拟财产犯罪的刑事司法认定
    第一节 虚拟财产的概念界定
        一、关于“虚拟财产”概念范围的学理争讼
        二、虚拟财产的内涵厘清
        三、虚拟财产的外延
    第二节 虚拟财产的财产性分析
        一、虚拟财产的客观价值性分析
        二、虚拟财产是否具有占有和转移的可能性
        三、虚拟财产的本质
    第三节 侵犯虚拟财产行为的刑事司法认定
        一、以技术手段侵害虚拟财产行为的认定
        二、以现实手段侵害虚拟财产行为的处理
        三、制售、使用外挂行为的定性
    小结
结论
参考文献
附录一
附录二
致谢
攻读学位期间发表的学术论文

(5)花言(论文提纲范文)

1.终身
2.仓皇
3.地理
4.封存
5.语惊
6.奇迹
7.厚爱
8.空张
9.隔世
10.失联
11.坐等
12.火烧
13.相爱
14.苦寻
15.路遇
16.策反
17.隔绝
18.欲言
19.故地
20.音讯
21.情书
22.念念
23.回溯
24.满月
25.离合
26.相顾
27.饮泣
28.回炉
29.哭笑
30.长话
31.速递
32.折返
33.生离
34.相伴
35.放心
36.目送
37.告别
38.忙乱
39.手语
40.吃饭
41.重逢
42.美苏
43.追悔
44.合影
45.一生
46.爱情
47.虚惊
48.无家
49.毛蒋
50.舍友
51.余恨
52.狼狈
53.动物
54.相煎
55.问答
56.狭路
57.转身
58.双喜
59.临门
60.日夜
61.身体
62.半生
63.默写
64.静走
65.酒狂
66.陋巷
67.终局
68.恒温 (存目)
69.小城
70.红白
71.云梯
72.死婴
73.试飞
74.基因
75.拾遗
76.死生
77.初见

(7)基于虚拟现实的自闭症儿童训练系统设计与应用(论文提纲范文)

致谢
摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 课题背景
        1.1.1 自闭症简介
        1.1.2 虚拟现实简介
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 国外研究现状
        1.2.2 国内研究现状
    1.3 研究目标及意义
    1.4 论文内容及结构
第二章 系统设计
    2.1 整体设计方案
    2.2 虚拟现实(VR)设备
    2.3 交互设备
        2.3.1 操作人员交互设备
        2.3.2 训练交互设备
    2.4 情景处理系统
    2.5 动作处理单元
第三章 需求分析设计
    3.1 火灾逃生技能教学训练课程设计方案
        3.1.1 火灾逃生场景设计
        3.1.2 火灾逃生脚本设计
        3.1.3 火灾逃生交互设计
        3.1.4 火灾逃生提示及奖励设计
    3.2 乘坐公交车技能教学训练课程设计方案
        3.2.1 乘车场景设计
        3.2.2 乘车脚本设计
        3.2.3 乘车交互设计
        3.2.4 乘车提示及奖励设计
    3.3 超市购物技能教学训练课程设计方案
        3.3.1 超市购物场景设计
        3.3.2 超市购物训练内容脚本设计
        3.3.3 超市购物交互设计
        3.3.4 超市购物提示及奖励设计
        3.3.5 超市购物区域切换设计
第四章 软件设计及实现
    4.1 软件总体流程
        4.1.1 总体软件流程图
        4.1.2 软件总体实现
    4.2 场景组合实现
    4.3 完成度检测实现
    4.4 人机交互控制实现
    4.5 模型动画实现
    4.6 语音及奖励奖励实现
第五章 实验与结果分析
    5.1 实验方案
    5.2 实验对象
    5.3 实验实施过程
    5.4 数据采集及可靠性保证
        5.4.1 数据采集
        5.4.2 数据有效性保证
    5.5 实验结果
        5.5.1 数据有效性分析
        5.5.2 技能训练数据分析
        5.5.3 行为观察及社会效度分析
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况

(8)没有现金的现实世界会怎样?(论文提纲范文)

不再怕抢劫,把铁栅栏拆除的出租车司机
最后的点钞员:即将消失的职业"守墓人"
都想成为标杆,各地政府的无现金城市行动
无现金社会的"最后一公里"
本报分析:发行数字货币之前,难进入真正"无现金社会"
相关链接

(9)大数据在城市总体规划编制中的应用方法研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景
        1.1.1 新发展环境呼唤规划创新
        1.1.2 规划行业进入转型期
        1.1.3 城市总体规划编制本身面临诸多问题
        1.1.4 ICT的发展与广泛应用
    1.2 相关概念与研究内容
        1.2.1 相关概念
        1.2.2 研究内容
    1.3 研究目的与意义
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究意义
    1.4 研究方法与框架
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 研究框架
第二章 大数据与城市规划结合的内在逻辑
    2.1 城市规划学科特征解析
    2.2 城市规划编制方法新技术应用历程与问题
        2.2.1 城市规划编制方法新技术应用历程
        2.2.2 传统数据环境下规划信息化的瓶颈与问题
    2.3 城市规划编制中应用大数据的必然性
        2.3.1 规划时代性的与大数据的真实性
        2.3.2 规划的复杂性与大数据的广泛性
        2.3.3 规划的动态性与大数据的及时性
        2.3.4 规划的人本性与大数据的众生性
第三章 大数据及其在城市规划中应用现状
    3.1 大数据发展回顾与最新动态
        3.1.1 大数据发展回顾
        3.1.2 大数据关键技术
        3.1.3 大数据发展趋势
    3.2 大数据在城市规划编制中应用现状
        3.2.1 大数据在城市规划编制中应用历程与格局
        3.2.2 大数据在城市规划中应用综述
第四章 大数据支持的城市总体规划编制方法
    4.1 大数据支持的城市总体规划编制原则
        4.1.1 规划主体性
        4.1.2 数据可靠性
        4.1.3 方法科学性
        4.1.4 经济可行性
    4.2 大数据支持的城市总体规划编制框架
    4.3 城市总体规划编制数据体系与数据获取
        4.3.1 城市总体规划编制数据体系
        4.3.2 城市总体规划编制大数据获取
        4.3.3 数据存储与预处理
    4.4 总体规划编制大数据应用方法
        4.4.1 城市发展战略
        4.4.2 城市总体布局
        4.4.3 城市支撑设施
        4.4.4 城市总规专项
        4.4.5 方法小结
    4.5 大数据支持的总体规划公众参与
        4.5.1 规划编制前的公众参与
        4.5.2 规划编制中的公众参与
        4.5.3 规划编制后的公众参与
第五章 大数据在城市总体规划编制中的应用保障机制
    5.1 数据保障建设
    5.2 人才保障建设
    5.3 技术保障建设
    5.4 政策保障建设
第六章 结论与讨论
    6.1 研究总结
    6.2 讨论与展望
参考文献
附录1: 城市规划编制主要公开数据来源表
附录2: 大数据规划方法应用评价表
攻读硕士学位期间发表论文情况
致谢

(10)论消费文化语境中的新世纪中国电影(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
引言
    第一节 研究缘起及意义
    第二节 国内外研究现状
    第三节 研究思路与方法
第一章 消费文化:新世纪中国电影的现实语境
    第一节 消费文化之定义
        一、消费文化的内涵
        二、消费文化的范畴
    第二节 新世纪中国电影的生态环境
        一、电影政策:产业进程的主动力
        二、多元资本:产业繁荣的助推力
        三、社会症候:娱乐至死和价值虚无
        四、观众本位:产业发展的中心点
    第三节 新世纪中国电影的格局与基本形态
        一、商业电影:繁荣中的尴尬
        二、主旋律电影:危机下的转型
        三、艺术电影:困境中的坚守
第二章 商业电影(上):奇观化的中国大片
    第一节 东方奇观背后的双重失落
        一、华丽的东方奇观
        二、叙事的断裂与拼贴
        三、价值虚无与文化悖逆
    第二节 战争奇观下的人性迷思
        一、影像的真实美学风格
        二、人性叙事的丰富与困境
        三、文本意义的建构与缺憾
    第三节 技术的进步与艺术的幼稚
        一、数字技术与审美体验升级
        二、类型杂糅与叙事混乱
        三、想象力的匮乏
第三章 商业电影(下):世俗化的类型片
    第一节 “笑”的盛宴
        一、贺岁喜剧:小品化与游戏化
        二、中小成本喜剧:巧合与戏仿
    第二节 女性的童话
        一、女性乌托邦的建构
        二、凝视中的误认与想象
        三、消费文化的意义旨归
    第三节 青春怀旧风
        一、青年群像与成长主题
        二、怀旧消费与偶像崇拜
        三、青春书写的陷落与超越
第四章 主旋律电影的交响与变奏
    第一节 意识形态的书写
        一、国家形象的塑造
        二、集体记忆的重构
        三、当代英模的宣扬
    第二节 商业化策略
        一、视听的奇观化
        二、人物的日常化
        三、叙事的类型化
    第三节 反思与展望
        一、过度商业化与现实桎梏
        二、主旋律电影的主流化走向
第五章 艺术电影的坚守与探索
    第一节 现实经验的呈现与遮蔽
        一、现实生活的再现
        二、纪实风格的凸显
        三、回避现实与无力超越
    第二节 主观心理的表现与简化
        一、人物心理的开掘
        二、有意味的形式
        三、戏剧性的妥协
    第三节 类型越界的融合与支离
        一、艺术性的追求
        二、类型化的转向
        三、难以弥合的裂缝
余论
    一、中国电影史范畴中的新世纪电影
    二、跨文化视野下的新世纪中国电影
参考文献
附录: 新世纪中国重要影片一览表
读博期间发表的科研成果

四、大话“公交刷卡时代”(论文参考文献)

  • [1]飞马般的灵魂(长篇小说)[J]. 夏榆. 作品, 2021(02)
  • [2]多种出行方式下的西安市轨道交通站域土地使用优化研究[D]. 张晓晴. 长安大学, 2020
  • [3]改革开放以来汉字识字教育研究[D]. 谢真真. 曲阜师范大学, 2019(01)
  • [4]互联网背景下财产概念的流变及对刑法适用的影响[D]. 张弛. 上海交通大学, 2019(06)
  • [5]花言[J]. 姬中宪. 百花洲, 2019(03)
  • [6]许奎的目标[J]. 侯国龙. 啄木鸟, 2019(02)
  • [7]基于虚拟现实的自闭症儿童训练系统设计与应用[D]. 付存亮. 合肥工业大学, 2018(02)
  • [8]没有现金的现实世界会怎样?[N]. 邱力力,欧鲁楠. 电脑报, 2017
  • [9]大数据在城市总体规划编制中的应用方法研究[D]. 王腾. 武汉大学, 2017(08)
  • [10]论消费文化语境中的新世纪中国电影[D]. 王晓丽. 武汉大学, 2017(06)

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大谈“公交刷卡时代”
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